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2023年10月13日 星期五

人工智慧對音樂創作的影響:挑戰和機會

人工智慧的世代來臨,最先被取代的可能是文字工作者、平面設計工作者、以及語言翻譯工作者,但跟樂器演奏家的工作,幾乎完全沒有任何影響。對於作曲家工作是否有影響呢?以現況來評估,流行歌編曲、流行歌作曲可能會先被取代,因為 AI 工具可以輸入歌詞,一鍵生成歌曲,模仿情感張力較薄弱的風格非常容易。(可參考下面影片的 suno AI 展示。或來這裡嘗試 https://www.suno.ai/)若某個廠商需要一首形象歌曲或產品行銷的歌曲,找真人編曲與錄音及演場,依照現在行情,費用需要 30000 NT 以上,找 AI 編曲演唱及寫歌詞,則可能只需要不到 500 NT,而且可以產生很多個版本提供選擇,那麼這個廠商八九成會找 AI 來音樂製作吧。此外,現在教學市場上有很多混音與母帶處理的工作坊,教授在數位音樂體中的混音技巧與母帶處理技巧。數位音樂初學者常以為這些技術是數位音樂的核心,所以會積極花錢花時間去學習,然而,AI 混音與 AI 母帶處理也已經技術成熟,且已經成為線上的商業服務項目,使得混音、母帶處理的專業技師的工作,也將是數位音樂界被 AI 取代的第一波人員。

然而,目前對於高階配樂或作曲工作者而言,由於工作內容的複雜度較高,創意性思考的需求較高,因此被 AI 取代的可能性尚未發生。AI 若要影響到高階的配樂或作曲工作,則首先要能讓複雜的自然音樂器音色被模仿得成功,目前 AI 技術最先模仿的是人聲演唱,在情感的部分迄今還是很難做到逼真,要模仿眾多的自然音樂器的聲響與情感表達,則還要更多的時間來訓練其模型,此外,要將和聲、句法結構、素材發展的音樂要素與情感之間的關係解釋清楚,原本就是一件抽象而困難的事,等於 AI 要模仿連音樂理論家都不一定能系統化解釋清楚的東西,因此就更加不容易了。再者,配樂的音樂需求,若是搭配影像,常常會需要對時間點,但現有的 AI 音樂工具是無法指定在哪個時間點要生成什麼樣的情緒或使用什麼樂器,因此目前 AI 音樂對於影片配樂工作者而言,現階段仍影響有限。再者,要用 AI 來寫管絃樂曲配樂難度更高,在 Chatgpt 還沒問世之前,就已經有一些公司在研究 AI 管弦樂,但從網路上可以聽到的成品以及可操作的 AI 音樂工具而言,多年來的研究產出,一樣是沒有情感的 AI 創作,離動人或具有強烈戲劇張力的的作品還有很大的距離,當然也沒辦法指定哪個時間要出現指定的音樂變化。有興趣嘗試的人可以到 https://creators.aiva.ai/ 網站自己玩一下,看看是否滿意成品。筆者測試過該 AI 系統,能夠指定的項目仍然不夠充足,且音樂品質仍難以達到堪用的標準。

(AI 管弦樂展示)

實際上,在 Chatgpt 出現後,市面上也出現了很多假的 AI 音樂網站,聽起來音樂有一定品質,宣稱其音樂是 AI 製作,然而實際上只是現成的曲庫提供關鍵字搜索功能而已,根本仍然無法依照指示者的提示文字產生對應的音樂。所以 AI 對於精緻音樂而言,還有很長一段時間要走,才有些微的可能具有商品化的可能性。



呈上,學習應用音樂創作,若要能生存得長久,需要走精緻路線,朝情感渲染力、或戲劇張力較大的音樂風格來進行學習,因為 AI 目前最難取代是人類的情感表現。此外,相較於一般的電子樂器音色而言,管弦樂也是目前較難被 AI 取代的編制種類,這些樂器的情感表達方式也是 AI 目前較難模仿的。再者,需要搭配影片內容與特定時間點來進行的配樂創作,目前尚沒有 AI 音樂工具能夠達成。有鑑於此,整體看來,影視配樂相關的行業,由於更強調戲劇張力與細緻的情感表現的需求,作曲者仍可以有一定的生存的空間。值得注意的是:風格相近的流行歌曲編曲應該是最先被取代的種類,因為流行音樂通常風格模仿、和聲抄襲的情況是普遍的現象,而 AI 要從眾多相似風格曲庫中學習,則是最為快速而容易,要 AI 建立流行歌的模型相對容易得多。




整體而言,應用音樂創作的學習相關技術時,除了該選擇朝精緻音樂及影視配樂的方向前進之外,仍要注意 AI 對於這個產業的衝擊,筆者會認為多學習一項相關的技術是有必要的,例如樂器演奏也可以是作曲學習者可以多學的一項技術之一,因為樂器演奏若要由 AI 取代,還要等待 AI 能成功地控制機器人,並且能成功融入情感才有可能,因此作曲者可以多強化演奏能力以便讓自己多一個機會。另一種可能,就是增加自身的科技能力,例如多一些音樂科技的能力,或透過音樂科技的學習過程,深入程式設計,或許可以培養另一項相關專長,較能因應未來更多的產業變化。然而,可預料的是流行歌編曲的需求將大量減少,且目前已經正在發生,因為相關 AI 工具已經有一定的成熟度。年輕的音樂創作相關的學習者可以參考看看上述想法,以找出未來適合自己又能繼續以音樂為業的生存方式。



2023年10月7日 星期六

音樂理論、鍵盤彈奏、出國留學:啟發電影配樂之路

音樂創作是一門藝術,優秀創作仰賴深厚的理論基礎和實踐理論的技巧。對於學習音樂並追求成為影視配樂工作者的學生們來說,理解音樂理論的重要性是至關重要的。同時,鍵盤上的和聲彈奏練習與即興能力也對音樂的創作的情感表現力有著深遠的影響,並攸關未來在製作數位音樂時彈奏輸入的能力與執行效率。在進入國內外音樂院碩士班學習專業配樂課程之前,建立堅實的音樂理論與鍵盤能力,將可以讓你在資源豐富的音樂院環境中,更能展露自己的能力,藉以累積優秀作品錄音與音樂創作相關人脈。


 

首先,讓我們談談音樂理論的重要性。音樂理論是音樂的基本語言,它有助於我們理解音樂如何構建和演化,有助於創作出更豐富、更有深度的音樂。此外,透過理論與相關曲目的風格元素分析,來理解不同風格和時代的音樂,這對於為不同場景和情感創作配樂至關重要。再者,透過分析名家曲目的和弦使用方式、調曲與曲式結構的關係、句法結構與和聲的關係、和聲色彩與情感傳遞的關係、素材的發展方式等,將有助於學習者用音樂語言來表現各種情感的能力,並保有音樂本身的藝術性,讓配樂可以不僅僅是襯托影像的氛圍之用,而是可以有音樂本身獨立於影像之外的生命,例如許多久石讓的配樂曲,即使在沒有影像搭配時,我們播放他的音樂,仍然能得到許多感動,這便是音樂本身可獨立於影像之外的專屬的生命。此外,學習樂曲分析,也能夠讓學習者快速理解不同音樂的風格特徵,掌握關鍵的風格創作元素,不受制於特定風格的習慣,而能配合各種創作需求製作出和宜風格的作品。

 

其次,鍵盤上的和聲彈奏練習也是至關重要的。鍵盤是一個強大的工具,它可以幫助你直觀而迅速地理解和彈奏和聲,並能在必要的時候,依照手型來找到新的和聲靈感,補足純粹使用理論進行思考時的速度差。換句話說,通過鍵盤上的練習,你可以培養對和聲的敏感度,也可以透過手形的記憶增加思考和聲的速度,這將成為你音樂配樂生涯中的寶貴技能。


 

在學習配樂的過程中,我們非常鼓勵學習者有機會至美國的音樂院學習其他專業課程,因為那裡有更豐富的音樂軟硬體資源,也才是世界主流電影的中心,相較於國內的應用音樂碩士班通常只是一個小組,規模太小以及對於學生來源的不確定性,導致或者招生對象並不以音樂創作者為主要對象,使得課程規劃過於目的分散,課程較不完備,軟硬體與專業師資也較為匱乏,甚至不得不修讀與影視配樂不相關的其他共同必修的課程。反之,美國音樂院則提供了更為系統化的音樂創作相關課程與演奏資源,你可以在這裡更深入學習音樂理論、和聲、作曲、樂器演奏、甚至指揮等方面的知識和技能,以及最新的軟硬體使用方法、混音技巧及最新的音樂科技等。此外,音樂院還常為學生提供了與音樂專業人士合作和實務學習的機會,學生可以在畢業之後至美國應用音樂業界實習一年,這對於建立職業生涯和人脈關係至關重要,若適應能力夠好,還有機會以專業能力的優勢與身份,留在美國繼續音樂生涯。

 

最後,我們要提醒學生不要過早投注大量時間在音樂軟體的學習。音樂軟體的功能確實日新月異,但它們只是工具,而不是音樂創作的根本。過早深入研究軟體可能會分散你的注意力,而忽略了音樂基礎知識的建立,許多坊間的配樂課程偏重教授軟體,或分享無法被系統化的接案經驗談,對於學習者而言,都很難看到明顯的創作能力進步的效果。軟體功能可以學習,但軟體進步太快,現在更出現了 AI 音樂生成的工具,可以製造出簡單的背景音樂,也可能在未來幾年,重新改寫音樂軟體的功能。然而,不斷追逐軟體功能與介面的熟悉,卻不會寫能真正表現情感的曲子,很容易流為浪費金錢與時間。此外,他人接案經驗的工作坊雖然可以聽聽看,但每個案例都不同,他人的音樂人脈與接到的專案未必是你能遇到的人脈與專案類型,業主的偏好往往也並無一定法則可尋,這就好像去參與「音樂欣賞」的課程,仍然沒辦法讓你成為真正的作曲家一樣。他人的接案心得分享,充其量僅能為你提供一個對於音樂生涯發展上的憧憬與想像,並不能落實到扎實的音樂能力之訓練。簡言之,音樂理論與鍵盤能力仍是最重要的核心能力,也是應用音樂創作上最重要的技術。總是記住,軟體只是實現音樂創作的手段,而不是目的;特定配樂專案的創作心得分享或風格選擇並不等同音樂能力訓練,無法取代系統化的音樂理論與創作技巧的學習。

 



本中心的電影配樂課程之學生,目前有兩位已從畢業班畢業的學生在美國獲得了全職的音樂工作。此外,念完美國配樂碩士班則回到台灣的學生,目前也都在台灣找到全職的音樂工作或自己成立工作室,有的在音樂製作公司擔任專職編曲,有的在遊戲公司擔任專職的音效配樂師,也有在音樂系擔任講師兼營自己的工作室。他們的專業能力以及在碩士班的實務經驗,都讓他們可以真正從事自己喜歡的志業。最後,讓我們舉出三位學院派出身的好萊塢著名電影配樂家,以鼓勵學生更進一步至國外學習專業配樂課程:

 

John Williams是一位學院派出身的作曲家,他的音樂作品包括《星際大戰》、《哈利波特》和《辛德勒的名單》等。他的音樂不僅豐富多彩,還能深刻地表達電影中的情感。他曾師事著名作曲家Mario Castelnuovo-Tedesco,後又至Juilliard音樂院學習鋼琴,也算是一位具有學院專業訓練的作曲家。

James Horner是加拿大著名電影配樂家,曾榮獲兩座奧斯卡最佳原創配樂獎。他是南加州大學音樂學院的畢業生,他曾師從著名作曲家羅伯特·沃克。他在南加州大學(USC)獲得了音樂學士學位。此後在加州大學洛杉磯分校(UCLA)攻讀碩士及博士學位。

Thomas Newman是一位多次提名奧斯卡獎的作曲家,他的作品包括《美麗心靈》、《雨人》和《刺激》等。他的音樂充滿情感和細緻度,這些都受到他在音樂院的教育影響。他曾在英國耶魯大學取得音樂碩士的學歷。



 

總之,音樂理論與鍵盤彈奏能力是成為一個專業配樂師的核心能力,雖然軟體的使用能力也很重要,但優先順序不同。配合本中心的師資系統化地指導音樂理論、鍵盤練習與音樂創作,建立堅實的音樂能力,並準備申請學校時的代表作品,在取得碩士學歷時,等於不但有了音樂能力上的專業認證,同時也取得更多的實務經驗(例如美國電影配樂碩士班所提供的與管弦樂團合作的經驗、與電影學院學生合作的機會、以及參與業界的專案製作等)及累積足夠的代表作品,將有助於你成為一位優秀而具有競爭力的音樂配樂家。


2018年10月13日 星期六

音樂創作能力之養成:音樂天才 vs 音樂理論的後天訓練

筆者最近在音樂系大班音樂理論的課堂上,發現有一位鋼琴主修的學生非常快速而精準的視奏能力,以及多種音樂風格的即興與創作能力,當然更不用說有絕對音感。他的即興能力的確讓筆者非常好奇這位年輕的音樂家到底是透過何種學習管道而達成這種能力,他的能力不僅是古典音樂的照譜彈奏,而是可以立即改編既有旋律變成不同風格的音樂。經過詢問,這位年輕的鋼琴主修生進大學之前只唸過一年音樂班,其它則是一般的古典鋼琴課訓練。他的視奏能力是在鋼琴學習的過程中,就自然發展出來的,他的即興與創作能力則是透過彈奏多種曲目以及自己揣摩得到的一些即興與創作經驗,這位學生本身其實理論能力也非常好,甚至比理論作曲主修生的理論能力更好,結論就是他的音樂能力來自天分與後天的努力。天分根本是可遇而不可求的,但若本身沒有後天的努力,也很難有後來的造詣。

我跟本中心的 Anning 老師分享了這個案例,她認為在音樂創作上有高成就的人,第一等的人來自天份,第二等的人來自紮實的理論訓練。我也覺得頗為認同,一般學音樂的人要跟音樂天才比較音樂能力有一定的難度,但還好真正的天才並不多,有趣的是許多沒看過真正音樂天才的人,卻常誤認自己是天才而不太需要紮實的學習或訓練;實際上,願意下苦工把理論紮實學好的人實際上也不多,或者說有機緣遇到好的老師引導理論的學習,且可以耐得住性子一點一點打基礎的人也不多。我想這也是為什麼創作應用音樂的人很多,但是許多的曲子都是大同小異, 真正不靠歌詞而靠音樂卻能動聽的作品並不多。這些大同小異的商用音樂若有運氣,或許會被用在某一個特定的媒體上,但過了一段時間,就不會有人再去聽這種音樂或演奏這種音樂。然而,某些比較具有特色與創意或特別感人的作品仍會被留下來,被一聽再聽,或被拿來改成各種不同編制的版本而被演奏,或被其它人拿來研究,繼續發揮作品的價值,而其中的創意、特色、或感人的特質,若不是來自天才的能力,就是來自音樂理論能力的積累,因為學得比別人多,所以創作的語彙也比別人多。

許多人以為音樂理論的訓練就是讀很多音樂理論的書,然而其實真正的音樂理論的訓練,光讀書是不夠的,而是需要一套有效的練習方法以及實踐方法,這就好像學鋼琴,許多人以為慢練、多練就會變成鋼琴家,但其實專業的鋼琴訓練是有許多特殊的練習方法的,否則有許多手指技巧單純靠著慢練、多練,根本沒辦法克服,只是事倍功半而已。一位好的音樂創作的老師,除了熟悉音樂理論的內容之外,還必須要有統整各種音樂創作相關細節與技巧的能力,照本宣科的教學其實並不難,但若要能夠融會貫通,瞭解各種理論背後的理由,而非只談死規則的教學者卻很少,往往需要長年累月的積累與努力才有辦法達成。其實每種理論與規則都有其背後原因,不求甚解的去記憶是很難讓學習者能夠活用而不被理論綁死。從情感的層面而言,音樂要能感人,也不是僅靠著系統化的音樂理論就能達成,也非單靠直覺,而是需要有資深作曲者引導學習者去思考聲響或和聲可以怎樣跟情感產生連結,並且透過對比性原則而被強化,這類較無法系統化的技能,也鮮少出現在書籍當中,而是靠實作與師資的修改與引導,而使學習者能慢慢內化的能力。這也是為何音樂創作入門看似簡單,但成為一種專業卻可以很高深的原因,換句話說,不只是作品的品質可以有很多種不同等級與層次,音樂創作教學的專業,也有很多種不同的等級與層次。

非天才的音樂學習者,除了音樂理論需要紮實訓練之外,更需要有一段較長時間持之以恆的學習,中間不能間斷,因為音樂理論的能力其實也一項音樂能力,需要每日練習、定期到課,才有辦法漸漸熟練而強化反應能力。許多非科班的學生往往無法認清這點,兩天捕魚、三天曬網,沒有辦法堅持每日一定要空出時間練習、每週一定要到課學習,則學習的效益會大打折扣,因為音樂理論的熟悉與反應能力,如同學習樂器一般,學習若未能持之以恆,則如逆水行舟,不進則退,最後仍可能面臨將所學忘記大半的窘境。其實學習任何高度專業的科目也是一樣,想成為某個領域的專家,就需要天天接觸這個領域的內容,對於初學者而言,由於熟悉度不夠,更不該斷斷續續,才是最佳的進步方法。



2017年10月6日 星期五

學習應用音樂創作的迷思

許多想要學習應用音樂創作的人往往有許多錯誤的觀念,導致學習方向錯誤,花了時間與金錢卻是事倍功半,以下列出幾項常見的迷思:

1. 誤以為學應用音樂創作最重要的就是電腦技術、硬體操作的技術。事實上,軟硬體操作的技術是最容易學習的一環,買了機器、看了手冊、看了 youtube 教學影片就能自學。市面上也有許多數位音樂軟硬體的相關書籍可作為學習資源。再者,軟硬體技術更新日新月異,個人電腦的普及也使得要建議自己的數位音樂工作站更加容易,就音樂創作的學習順序而言,軟硬體技術絕對是最後一環才需要學到的東西,越晚學習,學到的技術反而越新。

2. 誤以為應用音樂創作不需要學習樂理,只需要靠直覺來創作。事實上,靠直覺來創作常常只是把以前聽過的音樂片段拿來拼湊而不自知。作曲學習者應該非常瞭解每一種作曲技巧、和聲進行所能帶來的心理感受,才能快速針對客戶的需求去設計合適的和聲。另外,簡易的和聲知識只能應付一部份的商業需求,對於音樂創作能力將造成很大的侷限。

3. 誤以為爵士和聲比傳統和聲更為重要,事實上爵士和聲大部分的理論是擷取傳統和聲學的理論而發展,至於爵士中獨有的部分,卻偏向放棄「不諧和解決到諧和」的音樂表情,導致純粹的爵士音樂只能固定用在某種場合或氛圍,沒辦法刻畫深刻的情感,在商業音樂的應用上也很有限。商業音樂中,許多大量使用七和弦、九和弦的音樂,搭配了輕快的節奏或搖擺的節奏,聽起雷同爵士音樂氛圍的作品,實際上並不需仰賴爵士樂理,而只是傳統的和聲理論之延伸應用而已,亦即並不需要再特別去學習一套爵士和聲理論。

4. 誤以為樂理的學習,只要把樂理書看懂就好。實際上,看懂樂理書跟學到樂理應用的能力是兩回事。專業的作曲家基本能力之一,是熟悉和聲的法則與各種相關的作曲技巧,並且能運用這些法則與技巧,立即在鍵盤上即興,數位音樂的作曲家尤其需要這種即興能力,因為如此才能節省時間成本,以極高的效率完成客戶的委託,即興的內容也不會只限於一套固定的公式,而是有各種的變化。

5. 誤以為學習作曲主要的目的就是在學習各種「風格」的作品,實際上,作曲課程學習的重點應該是關於和聲、曲式、句法結構、材料發展上的各種思考,而非特定風格元素的學習,音樂的風格是無窮無盡的,因此重要的是作曲家分析音樂元素的能力,有了分析能力,任何風格都能夠透過分析與模仿,達到創作的目的與客戶的要求。

6. 誤以為學習應用音樂創作不用會樂器。事實上,許多時候,創作過程仍會仰賴在樂器上做測試,結合音樂理論與鍵盤測試,更易達到合適的和聲設計,例如一些電影配樂中,有些複雜的半音和聲,實際上是作曲家同時憑藉樂理能力及鍵盤樂器上的實驗而來,實驗的重點不僅是縱向音響、和聲進行、也關乎橫向橫向線條的流暢性。因此不會鍵盤樂器的人,在進階樂理與創作的學習上常會受到侷限。

7. 看到一些未受過正統音樂訓練卻能成名、成功的作曲家,就誤以為人人都能有自學創作的能力。實際上,成功者的背後許多努力、特殊的學習機緣、成長環境、個人音樂天賦、個人的特殊人脈關係等,都是外人無法完全瞭解的。因此別人自學能成功並不代表自己也能自學成功;別人能靠幾招固定的和弦公式寫出一堆炙手可熱的流行歌,並不代表自己會了這幾套和聲公式就可以成為暢銷歌曲的作曲家,因為套招的、陳腔濫調的相同而簡易的和聲進行,並無法為作曲家建立個人音樂風格特色,也無法為作曲家帶來更多創新音樂想法,如果你的音樂中的和聲跟大多數商用音樂作曲家一模一樣、或有高度相似性,若無特殊機緣,仍然很難出頭。音樂的學習往往由於過於抽象、變化多端,沒人引導進行學習、沒有系統化學習和聲理論,學習的過程以及所需的時間就會拖得非常久,然而人生能專心學習的時光有限,如果到了工作的年齡(例如三、四十歲)還沒辦法達到中等水平的創作能力的,那麼往後要以作曲為生,機率就變得很小了。時間成本常常是學習者所忽略的,因此必須有縝密的時間規劃與學習計畫,才有成功的勝算。

8. 誤以為和聲學的學習只是練習寫「低音題」,或以為和聲學是一種沒有分「難度等級」的知識。事實上「低音題」只是基礎樂理考試所需要的基本能力,跟作曲學習者所需要學會的「高音題」不同;和聲學依照深度與難度、應用上細節的多寡、譜例分析上的複雜度,也有很多種等級,因此有的和聲學的書只有薄薄一百頁,有的和聲學書籍卻有六百頁,主要的差別在於初階的和聲學書籍只講如何「不犯規」寫出低音題來應付考試,而不細節談論音樂「品質」的相關問題。和聲理論可淺可深,就好像鋼琴學習一樣,曲目有易有難,同樣都叫做「和聲學」的課程,內容往往大不相同。

9. 誤以為學了音樂理論,就自然會作曲了。事實上,音樂理論如和聲學、對位法等的能力,有如武俠片中所說的內功,作曲能力與創意則屬於武功的招式,兩者都必須透過一番學習,才能成為優秀的作曲家。被動地吸收理論可能仍不足引發學習者對於理論細節的警覺度,仍必須透過主動去進行創作、將理論付諸應用,才能讓學習者直接面對創作技巧上的問題,而透過師資的引導,則有助於讓學習者瞭解作曲上的盲點與瞭解更多非系統化的創作技巧。換句話說,系統化的音樂理論學習、以及非系統化的作曲學習,是同等重要。

10. 誤以為學習作曲相關理論,只要每週上課,上課前花個幾小時寫寫作業就可以真正學得作曲的功夫。實際上,作曲相關理論的初學者跟演奏專業一樣都需要天天練習,如此才能保持專業者對於所學專業之警覺度,才能讓自己的技能持續而穩定地進步。(等到作曲技巧與理論的能力都很純熟後,作曲者的確可以比演奏者少練習一些時間,而仍然保有一定的能力)

11. 誤以為有效率的應用音樂學習,也可以將「作曲」、「電腦軟體」、「樂理」分開學,每個科目各自尋求不同的學習管道,找最便宜便利的資源,就能夠達到學習目的。許多家長或學生為了省錢、或貪交通便利,於是找了作曲主修或應用音樂主修的大學畢業生學作曲、樂理,再找個網路影片或軟體手冊學軟體操作,以為這樣就能快速把這些知識融會貫通。實際上,應用音樂創作若要有效率的學習,應該找能同時整合音樂理論、電腦軟體技術、作曲技巧的師資來學,但就國內的目前狀況而言,在師資的學擇上並不容易找到具有真正有應用音樂跨領域能力且音樂理論功力深厚的師資。一般而言,應用音樂系畢業的師資往往由於在學期間,學校課程規劃的問題使得其在音樂理論上的能力較為缺乏,所以她們通常不太樂意教授學生和聲學四部寫作的技術,因為她們的訓練在這個部分比較匱乏;理論作曲畢業的師資則也是由於在學期間,學校課程規劃的問題,使得其在電腦音樂的能力非常薄弱,因此往往會要應用音樂的考生自己去坊間學軟體操作,導致學習者無法有效的整合音樂創作的內容與所需的軟體技術,而只能學到某一個特定軟體操作上的皮毛;至於作曲技巧與方法的傳授,由於抽象性更高,即使作曲主修或應用音樂主修的碩士級師資,若未曾下過苦工摸索與深入研究創作技巧,一樣無法清楚掌握音樂創作與音樂創作教學的訣竅,應用音樂的考生若要在一、兩年內學得有效率,找這樣的老師則絕對無法在短期內提升作曲能力。事實上,音樂系的作曲主修課的上課方式就是讓學生自己先寫曲子,再來由老師依據自己的作曲經驗來修改,但這種上課方式對於音樂經驗匱乏的非科班初學者非常不利,因為音樂經驗不足的初學者原本就無分析音樂的能力、讀過譜例或演奏過的曲目也很少,便只能毫無頭緒的方式去寫很陽春的曲子讓老師修改,若是以升學考試為目的,由於準備期非常短暫,補教課程又不像學校音樂系可提供多種大班課來補足學生音樂經驗的不足,則這種上課方式絕對無法讓非科班考生在短期內進步,換句話說,此種放任學生自由創作再由師資修改的方式,只適合已經有豐富的音樂經驗以及一定的音樂分析能力的學生,並不適合音樂經驗較少、樂理能力不佳的非科班生進行有效學習。

12. 誤以為軟體的學習獨立於音樂創作的內容之外,是一種有效的應用音樂創作學習方式。軟體使用技巧之學習上,若只是學習基本操作或瞭解了手冊中記載的功能,而獨立於作品的內容之外的方式來學習,學習者最終還是只能學到基本的操作技巧,沒有辦法真正用軟體來完成一首專業的作品。例如不同風格的作品往往需要使用不同的音色庫或特殊工具,此種 Know-How 就絕非沒有豐富的業界經驗之師資所能傳授;又例如所有數位音樂的音色庫,都需要經過細微的參數調整才能模擬真實樂器,然而這種調整參數的能力也並非只是純粹軟體操作,而攸關使用者的高度音樂能力與美感經驗,這些修飾音色的技巧往往不會包含在坊間一般的音樂軟體教學的大班課程當中,乃由於教學者本身的音樂能力與美感經驗的不足之限制、或受制於音色庫的合法性的問題而無法公開教授相關技巧,因此通常並不會在一般坊間的數位音樂軟體教學中實踐,使得這些坊間音樂軟體操作的大班課充其量只能提供單一軟體的基本操作,而無法更深入整合各種專業音色庫。



2015年11月13日 星期五

「理論作曲」與「演奏」的學習靠的都是實做的功夫

許多人對於理論作曲的學習常有所誤解,尤其以為理論作曲就是快速學習幾套理論,然後就會作曲,其實就連音樂系演奏主修的人也常常如此認為。事實上,理論作曲雖然要研讀理論,理論卻不僅是要讀通,還要熟能生巧,因為不熟練則無法活用於創作中。作曲相關的理論並非是一種靠理解就可以達到學習目標的知識,而是一種透過不斷地練習,而後達到將理論內化為直覺的一種長期訓練過程,儘管熟練各種鋼琴曲目的人,學習作曲可以更為快速,但仍然必須透過長期努力,才有可能成為一位能獨當一面的作曲家。

大部分想來學作曲的音樂系樂器主修者,常常熬不到能將理論內化就已經因為看不到立即的成果而放棄作曲的學習,因為作曲需要大量的練習,而作曲的過程對於初學者是非常耗費心神與時間,在學習態度與觀念未能建立的情況下,音樂系樂器主修者由於已經習慣從演奏中得到立即的成就感的學習經驗,又認為自己已經通曉和聲學或樂曲分析的相關內容,往往不願意相信專業作曲家之非系統化的作曲指導所能得到的益處,反而比非科班的學習者更難進入音樂創作的領域。此外,樂器的練習常常是不斷地練習同一個舊的曲目,就可以因立即的成就感得到的喜悅,與作曲者不斷求新求變的思維方式去慢慢精雕細琢一首曲子有所不同,因此反而可能比一般人更難適應作曲的學習過程。儘管如此,數位音樂的相關技術,實際上已經大為減少作曲者在作曲過程中難以得到立即成就感的痛苦。

非科班的學習者,則由於對於音樂理論的瞭解是一片空白,因此直接接觸進階或更細節的音樂理論時,反而有較多的意願去仔細研究與練習,而不易被成見與偏見阻礙學習,但另一個前提是這些學習者必須願意播出時間去創作,接受創作過程中所帶來的絞盡腦汁的苦,不善於忍耐短期內看不到立即成果的頭腦活動、或不樂意耗費心神去創作音樂的人,實際上並不適合學習作曲。

然而也因為上述這種原因,絕大多數的作曲家都是大器晚成、或者年紀越大則作品寫得越好,對於持續創作者而言,創作能力將隨著年齡增長而不斷進步。演奏家的手指技術則往往恰好相反,手指技術會隨年紀的增長而逐漸退步,僅有音樂性的表現能力會隨著年紀的增加而持續進步。同樣是音樂的學習,演奏需要長期練習,熟能生巧之下才能成為演奏家;作曲相關的理論或作曲技巧,也是一樣是要需要透過實做與不斷練習才能達成學習目標。簡言之,讀懂理論、與將理論內化為自己感覺的一部分,這兩種層級有非常大的差異,前者只是紙上談兵,無法以「快、狠、準」的熟練度來寫出好的音樂;後者則是因為熟練理論而能超越理論討論的範圍去寫出好的作品,且通常即興能力也會伴隨著作曲能力的進步而自然發展出來。

綜合以上所述,作曲的學習其實比樂器的學習有更高度的抽象性,「理論內化為直覺」跟「瞭解理論」大不相同,理論用在實際的作品創作上所遇到的瓶頸,也非書本中系統化的死知識所能解決,因此作曲學習者找對作曲老師指導作品的創作,與樂器學習者找對樂器演奏老師一樣重要,許多營造作品美感的能力,必須靠著老師個人的音樂經驗來傳承,而不是教科書裡系統化的知識所能引導。以成就一個專業音樂家而言,儘管學習作曲所花費的時間比學習樂器演奏短,但在選擇學習作曲之前,也要先瞭解自己的個性與毅力,是否能夠長期堅持與投入一項難以得到立即成就感的學習與創作過程。

2015年7月29日 星期三

數位音樂、配樂、編曲之學習

音樂市場 vs 音樂訓練

隨著流行音樂的市場因網路流通而快速萎縮、也常為了宣傳的需求,多半免費在網路聽歌,使得流行歌創作者的收入已大幅縮水,也拿不到合理的作曲的版稅;在數位音樂的領域中的另一個方向「配樂創作」,雖然也受到低價的版權音樂資料庫之衝擊,但比起流行歌的創作而言,新的配樂作品的需求量仍然隨著「商品化」的遊戲市場、軟體市場而推陳出新,因而一直有其一定的需求。事實上,國內外有許多配樂的專業作曲者普遍認為影視配樂會大量地被便宜又好用的版權音樂資料庫所取代,但遊戲配樂卻因為每款遊戲考量大量銷售的目的,而會需要一直有新的作品伴隨著遊戲產品、多媒體產品而推陳出新,一消一長的情況下,相對而言,配樂市場的需求,仍然相對於流行歌市場來得穩定,但另一方面來看,配樂的作曲家也比流行歌作曲家有更高的音樂能力之門檻要求,而需要更多的音樂學習與訓練。寫流行歌、或做流行歌編曲,對於精通各種風格的專業的配樂作曲家而言,其實是輕而易舉。我們不得不承認現今作曲家的收入沒有以前好,但也必須承認科技的發達、資訊的流通,使得專業作曲者可以用更快的速度完成作品,也可以用網路行銷讓客戶認識自己的能力,以市場較為狹窄、分工較為粗略的台灣而言,作曲者所需要的已經不只是編寫某種單一風格的能力,而是一種更深、更廣的音樂訓練與涵養。


數位音樂軟體 vs 數位音樂創作

由於市面上越來越多「數位音樂補習班」,常宣傳音樂創作的學習是可以速成,或告訴你三個月、或幾十個小時,就可以讓你成為數位音樂編曲工作者,或慫恿你花錢去參加各種數位音樂軟體的證照考試課程,讓你覺得上完課好像拿到某個實質的回報,事實上這些「數位音樂課程」僅能讓學習者學會軟體操作,就好像只學 word 不學寫作無法讓你變成作家、只學 photoshop 不學繪圖能力也沒辦法讓你變成平面設計師,是一樣的道理。這些課程廣告,讓許多人誤認為成為一個應用音樂作曲家是一件容易的事,然而其實成為一個專業的應用音樂作曲家,並不如想像中的容易,因為要學的東西很多,商場上對風格的要求也很多種,學習音樂理論是最重要的,因為有了理論基礎,才能夠快速解析風格的要素,而能較快瞭解客戶希望的樂曲風格要如何製作,但大部分的人只知道要學軟體,卻很少願意花時間與金錢成本去學正統的作曲的相關理論。


音樂理論 vs 數位音樂創作

速成的文化,也影響到音樂本身的學習,除了誤認為數位音樂就是學習數位音樂軟體操作之外,還有一些稍微熟悉門道的學習者,會選擇快速學習坊間速成的爵士和聲。爵士和聲系統的重點多半集中在垂直音響、和弦連接,而少談橫向線條進行,加上坊間的爵士樂理課程,皆強調短期速成,更使得這種和聲理論的應用,只能用在層次較為單一的音樂,無法究竟作曲的核心,也無法讓音樂更為精緻。再者,爵士和聲的風格雖然垂直音響非常多變,但爵士樂實際上只是商用音樂的一小部分,學爵士和聲而不學正統古典和聲的人,因為不講究每個聲部的線條,將沒有辦法寫大型管弦樂的配樂,但管弦樂編制的曲風,在很多遊戲配樂、電影配樂中都用得到,且使用頻率很高。簡言之,同樣的和弦進行,在橫向線條不考究的情況下,一樣不會好聽。同樣是和聲理論,但爵士和聲重點在演奏上的即興與速成,就編曲而言,此種簡化的和聲法則所創作曲子,已經可以被「自動編曲軟體」所取代;正統和聲則規繁複,除了即興之外,也更能用於各種大型編制的配樂,截至目前為止,管弦樂的編寫尚無法被「自動編曲軟體」所取代,也因此一直保有一定的製作價格。(紀錄片「看見台灣」管弦樂配樂的費用為 480 萬元,但一般的流行歌的編曲,由於層次較少、技術性較低,因此編曲費、作曲費無法超過 2 萬,甚至可以低到 3000~5000 元,且不斷受到「自動編曲」及眾多年輕作曲家削價競爭的衝擊,沒特殊人脈接不到較好的價位的案子。若是數位管弦樂,製作的價格則不可能低於一萬,並且較不會受到「削價競爭」的影響,因為能寫得好的人真的不多。在台灣的環境下,分工不細、市場窄小的情況下,有多重的能力,才能確保各種案子都可接,也才能達到真正以音樂創作為正職的目的。)

從另一方面來看,國內的商用音樂市場,長久以來都是非音樂科系的天下,卻也造成國內多數商用音樂的內容,無法走出既有的框架,也間接限制了一般聽者對於音樂品質的要求。低品質的音樂聽習慣了,就不會知道需要要求商品的音樂的品質。常聽國外音樂的人,則反而無法再接受國內低品質的商用音樂。這些劣質的音樂充斥的現象,與長久以來音樂製作的成本被壓低有關,也與半專業的音樂製作者惡性競爭殺低製作費有關,但同時也與國內商用音樂的教育以及想要投入音樂創作的人之學習心態有很大的關係。以數位音樂為例,因為編曲軟體的功能日漸強大,使得初學者很快就能夠獲得初期的成就感,但這種心態反而阻止了初學者下苦工去學習進階樂理與作曲技巧的意願,因為透過數位化的拼貼,就可以達到最低階的商用音樂要求。精緻化的音樂是精緻化的商品內容的一部份,當商品的品質提高時,音樂品質的要求也可能跟著提高,當然前提是台灣的數位產業,需真正重視整體品質,優質的音樂創作者才有辦法生存。

商用音樂創作學習本身,若要將其音樂精緻化,便不可能速成達到這種能力。能速成的東西,音樂內容的層次也必受限制,此種音樂也必然因為容易製作而降低價值,例如很多卡拉 OK 的編曲,實際上使用軟體、輸入和弦,加上旋律線,就可以有一個基本樣貌了;又例如許多電子舞曲,只需要靠現成的 loop 堆疊,就能快速完成。前述兩者都是數位音樂編曲,但就因為容易製作,因此不可能有高的製作費用,會這兩種技術,也很難被稱為作曲家,充其量僅能算是拼貼專家。商用音樂的創作學習,本應包含了嚴格的音樂理論訓練、與深厚的軟硬體技術的訓練兩部分。原本商用音樂創作的教育,應適於作為音樂系作曲主修課程下的延伸訓練,由主修作曲的人去掌握並提升商用音樂的市場,然而實際上,音樂系底下的作曲組,卻無法提供應用音樂軟硬體技術性的訓練,且接觸的曲目也過於偏向學院派的實驗音樂,使得作曲的組主修的人,一旦畢業又只能回到傳統樂器教學市場打零工,所學的作曲技術,一樣也用不著,極為可惜。

商用音樂若要精緻化,仍應仰賴具有嚴格音樂理論、風格寫作能力、配器訓練的作曲主修專業來推展,畢竟軟硬體技術可速成,作曲技巧卻是需要多年磨練,配樂市場對於作曲者的要求尤其如此。大陸的影視配樂,往往非常精緻,也優於台灣的配樂品質,原因在於其多半是由學院系統出身的作曲家來完成,有許多還是音樂院的教授去創作。這些現象值得我們再度思索學院訓練與商用音樂間的的界限是否應該明確區分。在歐美國家的音樂院中,由於每個科系的規模都比較龐大,因此商用音樂可以獨力成為一個專門的學門,也有足夠的軟硬體與師資去支援;在國內的音樂教育中,商用音樂則不太有機會成為一個獨力的科系,一方面因為學生人數太少而導致無法分配到到足夠的師資員額;一方面則因為在學費低廉的情況下,軟硬體不足是必然的現象,因此在軟硬體技術的部分,許多專業的軟體、硬體技術也無法在公開的情況下進行教學。除此之外,學院中還有古典音樂界對於流行音樂的排擠,使得這個學門難以發展,或頂多只出現在南部學校為了招生不得不推出新科系,但無論地緣、師資、對外交流都很不足。有許多時候,學習者仍然必須自己尋找各種零碎的學習資源、或非學校系統的學習管道來學習。


數位音樂、配樂、編曲的學習方法

學習配樂製作者,應先確認是否具有音樂的基本能力,一般而言,鋼琴底子越好,配樂的學習越容易入手,因為鋼琴算是所有樂器中線條層次最多、垂直音響(和聲)最清楚的樂器,可研究的曲目也非常龐大,長期彈奏鋼琴的人,對於音高、和聲會有比較快的反應,再加上數位音樂多半是透過 MIDI 鍵盤輸入,因此即興能力越強者,音樂創作的速度越快、效率越高。不會鋼琴的人,想要入手配樂的學習,應該趕緊先去學鋼琴,學了一陣子之後(建議超過兩年以上的鋼琴基礎),便可以開使學習和聲學,並同時進行鋼琴的持續學習。等和聲學學完基本的功能和聲之後(包含主和弦、中介和弦、屬和弦的用法),就可以開始學習作曲,但同時應該同時把和聲學其他進階的內容學完(包含轉調、模進、附屬和弦、半音和聲等)。很多人誤解以為和聲學是一種可以用讀書就學得到的知識,但其實和聲學是一門仰賴實做的功夫,音樂系的學生都學過和聲學,但多半只是會了考試,真正有下功夫花時間仔細研讀譜例細節的人微乎其微,因此能從此種學習過程中得到作曲技巧的人也很少。看完和聲的書籍,而不進行實際和聲練習、樂曲分析、音樂創作、鍵盤即興練習,等於沒學和聲。此種狀況,跟讀完一首鋼琴的樂譜而不彈奏的結果是一樣的,讀再多的樂譜,都沒辦法成為鋼琴家。參加作曲專用的和聲學課程,最大的效益除了作業得到批改之外,也包括由老師的引導,而瞭解哪些是需要特別記憶或值得特別研究的譜例,並藉由老師的指導進行譜例分析與彈奏,使學生能感覺不同和弦可能造成的心裡感受、理解和聲的連接與音樂句法、曲式之間的關係、作曲上的實際用途等,同時,也將繁雜的課文內容,整理出重要的和聲概念,而非僅是課本所列的教條式的規則。這也是為什麼和聲課的老師之所學、音樂創作的技術、樂曲分析能力、與教學方法,都會直接影響學生的學習效益,且並非一般純粹為了考試的和聲課程所能取代。和聲學與分析樂曲的能力建立好之後、經過一陣子的創作練習與老師的個別指導而瞭解作曲實務上可能需要思考的細節之後,剩下來的便是學生自己的長年努力與自我進修了。值得注意的是,倘若跨越了需要別人引導的這個階段,那麼自學的能力便無法建立,此種情況下,只憑直覺來寫曲子在和聲的應用上、音樂風格上便會很難突破;另外實務上,配樂市場常會要求精確的時間對點,不懂進階的和聲的理論,也會使作曲者無法隨意的能將每個音樂段落拉長或縮短來配合影像的時間點。

摘要前文所提及的內容,配樂製作、音樂創作有興趣的人,應該要做的學習計劃,大致上可以分為下列幾個階段,每個階段有可能以部分重疊的方式進行:

  1. 鋼琴基本能力之建立  
  2. 鋼琴的持續學習、基本的功能和聲學(包含主和弦、中介和弦、屬和弦的用法)
  3. 鋼琴的持續學習(包含即興彈奏的練習)、進階的和聲學(包含轉調、模進、附屬和弦、半音和聲等)、創作練習 、電腦音樂學習 
  4. 鋼琴的持續學習(包含即興彈奏的練習)、創作練習(包含較大編制的配器練習)、名曲分析與風格模仿、電腦音樂學習
  5. 自我學習(名曲分析與風格模仿、電腦音樂技術的持續學習)

跨越過這些階段來學習音樂創作的人,將會難以延伸創作上的風格、或難以增加音樂創作的精緻度,而不精緻的音樂、極度風格化的音樂,其實很容易被現有的「自動編曲軟體」所取代,既然可以自動化編曲,那麼價格也就難以提升,風格也會受限於軟體所能提供的風格。


和聲學在數位音樂創作上的重要性

上述各種科目中,和聲學是最能夠透過系統化教學來學習其技巧的一種科目,也是對於作曲最有幫助的科目,但作曲本身則是一種難以系統化學習的技術,通常需透過老師修改學生的曲子、持續地進行樂曲分析,來達成逐漸進步的目的。雖然跨過和聲學的學習,直接由老師進行學生的創作作品之修改,也是有可行的學習方法,但所花費的時間會更多,音樂能力也難以全面而扎實,因為跳過了系統化的和聲學學習過程,等於錯失了對於各種曲風與曲目、和弦特殊連接語法的經驗,只會讓創作的學習更為侷限在自己熟悉的、片面的、單一性的音樂語言中,而使音樂創作能力的培養欲速則不達。

在筆者的音樂創作之教學經驗中,最難教的往往是學過「綱要式和聲學」的學生。已經學過「綱要式和聲學」的學生,常自認為已經學過和聲學了,而不需要重新學習更多細節的和聲學(如「和聲與聲部導進」這本書的和聲系統),因而錯失了許多和聲範例細節研究的機會,其實許多在樂曲應用中的和聲學譜例,是需要一個一個多次彈奏,仔細研究與分析,才能真正把和聲學的技巧吸收進去,因為和聲的使用跟音樂的前後文、句法結構都有很大的關係,並非記憶和聲學的死規則就叫做學會和聲學,但很少音樂系的人在學校學習和聲學的過程中,會花時間作這種細節研究,學校老師也不會仔細說明每一個譜例的細節內容,也因此音樂系的學生,反而很難真正把創作該學的基礎學好。



LearnMusic 為有配樂、編曲的學習者所規劃的課程內容為何?

考量碩士班申請者的學習效益以及需求,LearnMusic 為同學所設計的課程主要包含下列幾個部分(依照學生音樂能力,約需一年至兩年完成留學申請的作品準備工作):

(1) 進階和聲學:有別於「綱要式和聲學」(一般考音樂班、大學等非作曲組所使用的和聲系統),「進階和聲學」使用 Harmony and Voice Leading 為課程的內容,以高音題、鍵盤和聲的練習為主要的學習手段,透過課本的各種譜例的的細節分析與研究、四聲部的高音題寫作、以及老師補充的各種有效的經過和弦設計,使學生能夠在一年至一年半期間瞭解和聲的法則,並能配合風格的需求而運用自如。


(2) 配樂的風格寫作:依照學生學習的學習時間與音樂能力,安排合適的作品解析與風格寫作練習,例如:悲傷(sadness) 風格、溫馨(sweet home) 風格、史詩 (epic) 風格、魔幻 (magical) 風格、神秘(mysterious) 風格等。申請學校時,會挑選不同風格的三種首代表作,作為學校審核的依據。


(3) 電腦記譜法:由於配樂相關的碩士班,都會要求繳交樂譜,因此電腦記譜法也為本課程之基礎課程內容的一部份,讓學生可以瞭解如何在電腦記譜軟體中,進行各項細節的音色設定、音樂表情設定,讓學生可以藉助於電腦記譜法,而能夠聽在到自己的創作的大致樣貌,並且在完成作品初稿之後,將之轉檔運用於專業音樂編輯軟體 Cubase 及取樣軟體 Kontakt中,做更多細節的音色修改與表情修飾。



(4) 數位管弦樂製作:在電腦記譜法做出的樂譜,尚須經過更細緻的音色修飾、表情修改,才能讓因成本考量未能取得真人錄音的大型管弦樂作品,可藉由電腦取樣技術而達到一個近乎真實的數位樂器演奏版本。主要使用的軟體為 Kontakt,但同學若能有足夠經費使用更專業的取樣軟體音色 Vienna Symphonic Orchestra,本課程也可以傳授 Vienna Symphonic Orchestra 系列的相關數位取樣技術。

(5) 電子音樂軟體應用:除了虛擬管弦樂音色庫之外,數位音樂中仍常用到一些電子樂器音色、或熱門音樂節奏片段、以及分散和弦工具、節奏製造工具、自動化編曲工具等,相關課程內容可以提升學習者創作商用音樂之輔助工具應用能力。(選擇性的課程內容)


LearnMusic 為想學商業音樂創作、配樂、編曲,但沒有鋼琴能力的學習者,所規劃的鋼琴課程內容為何?

鋼琴是商業編曲的基礎能力,無論音樂創作、音符輸入電腦軟體中的程序,都非常仰賴鋼琴的能力,才能保持一定的效率。常常有網友詢問我們:「若想從事配樂、商用音樂相關工作,卻不會鋼琴,該怎麼辦?」。另外,也有人練了很多年的鋼琴,卻對和聲的張力與表情一點感覺也沒有,且也完全無法進行鋼琴即興。後者的問題,往往是因為其鋼琴學習過程中,老師沒有引導真正去聽和聲的表情、功能和聲的骨架、聽曲式、思考材料發展,自己也沒有花時間去研究過所彈奏的曲子之創作手法,因此,僅能透過在和聲學、作曲的學習上,重新下苦工,才有辦法補救。至於從未學過鋼琴的人,由於鋼琴遲早都是要學個至少三、四年,若立即開始學習,且以作曲學習者的角度去研究所彈奏的曲子,對於未來學習和聲學、音樂創作、鋼琴即興都會有非常大的幫助。然而,一般人並沒有太多的機會跟鋼琴老師這樣學習,因為多數的鋼琴老師只會彈奏,不懂作曲的理論、也不懂即興技巧。實際上,既然一首曲子都要練習這麼多次才能精熟,那麼每練一次曲子,就同時思考一下這首曲子的和聲、曲式、句法結構等,透過邊聽邊彈邊分析,則學習者必然能夠在音樂創作上建構非常好的和聲感覺與和聲知識,亦即將和聲的語彙內化為心靈的一部分。另外,學習過程中,也可以藉由樂理上的理解,進而學習鋼琴即興,透過所彈奏的曲子中所學得的音樂語彙,直接應用在個人的鋼琴即興語彙中,而能同時在漸進的學習過程中,強化鋼琴的即興能力,並奠定音樂創作的基礎。這也是 Learnmusic 推出「鋼琴彈奏與分析」基礎課程的主要原因。

簡言之,若您仍有三年~四年以上的準備相關入學考試的時間或預計在三年~四年以後投入商用音樂創作之相關產業,且未學過鋼琴、或鋼琴能力仍在初學階段(學習時間未超過一年),則您可以立即參加我們的「鋼琴彈奏與分析」基礎課程。此為針對同時對於音樂創作與鋼琴彈奏有興趣卻從未曾學習過鋼琴、或僅有初級鋼琴能力者所設計的課程,課程內容同時包含彈奏技巧與樂理、曲式、和聲分析、作曲手法介紹,主要目的在於透過演奏經驗,直接培養對於和聲的敏銳度與熟悉度、音樂素材的發展能力、以及音樂性。此課程為長期課程(3~4 年為宜),非專為考試而設計的密集課程,而是對於音樂創作有興趣卻不諳鋼琴者,所設計的進階作曲與樂理課程的預備課程、或作為與進階樂理學習時的輔助性課程,同時亦可作為鋼琴即興能力培養的課程。


結論

總和以上所述,想學編曲、配樂的人,建議先學好鋼琴,然後再學和聲學,等和聲的基礎建構好之後,再搭配軟體的學習,以及自我持續的音樂分析與創作練習,整個音樂創作能力的進步情形就快得多了。缺少大量譜例研究的「綱要式」的和聲學習、或只有音樂軟體操作的速成數位音樂學習,都不是學習配樂、或商用音樂創作的有效方法,很多時候只是白花錢而無法達到音樂創作能力增長的目的。

以下有兩篇知名年輕配樂、作曲家王希文的學習經驗分享,非常值得參考:作曲家王希文,他是非科班出身,卻也直接申請到 NYU(紐約大學電影配樂碩士班),主要還是看個人的努力與堅持吧。

2008年8月2日 星期六

Schenkerian Analysis 書籤

應該使用 Harmony and Voice Leading 這本和聲學的人都會知道此書的理論基礎是在 Schenkerian Analysis 的理論上。然而若要真的研究這門學問,光是專有名詞的定義,就可能讓人昏頭轉向了,目前現有的中文書籍只有大陸人出的兩本,一本是翻譯著作 Free Composition,必須搭配原文的譜例才能使用,另一本是大陸學者自己寫的 「申克音樂分析」理論概要。

國外有幾個入門的網站,有清晰的宣克分析專有名詞介紹,列出來給大家參考:
http://www.ltrc.mcmaster.ca/schenkeranalysis/
http://www.schenkerguide.com/glossarytest.php

第二個連結上到主頁,有互動式的 Schenkerian Analysis 教學,條理很清楚。當然這種理論的研究,有很多流派,所以有些術語或技巧的歸類不見得會與 Forte 或者最近David Gagne 出版的內容與系統相同。

至於升學考試是用不到的,只是給想進一步研究音樂理論的人作參考囉。

以上內容由LearnMusic音樂升學輔導中心提供:
http://learnmusic.tw.googlepages.com/home  

混淆的曲析專有名詞翻譯

劃分音樂的意義單元,一般在曲式學當中會提到的包括 motive, segment/subphrase unit, phrase chain, phrase group, period, double period, section 等等。

上述每一項名詞,即使不是都有明確定義,卻也有相對性的意義。例如 period 這個詞更是有非常明確的定義。然而遇到中文翻譯時,就有很大的困難。一般中文常用的音樂單元的術語包括動機、樂節、樂句、樂段等,最近筆者仔細查閱相關翻譯,才知道竟然每個大學教師們翻譯這些詞彙時,還用得不一樣。例如「樂節」這個詞,就有很大的爭議。

國立台灣藝術教育館的網頁,是把 segment 翻譯成樂節,而且是比 phrase 還要小的單位。http://www.arte.gov.tw/classical-music/03/03_3.htm

但有網友提到北藝大潘皇龍老師的曲式翻譯書(structure and style by LEON STEIN,音樂的結構與風格(潘皇龍譯))中,卻把 section 翻譯成樂節,指有明確終止式的段落(筆者尚有機會查證是否真實),如此說來,樂節變成了比 phrase 還要大的單元,可能意義上比 period 還要更大。另一本林道校訂的曲式學(斯波索賓著),是把那種有明確終止式的音樂意義單元叫做「樂段」,也就是 period,而非翻譯成「樂節」。

這樣看來中文是很難用在音樂的描述了,因為大家定義的都不一樣,那麼用中文寫時,等於雞同鴨講。在考試時,就會造成雞寫的答案,改考卷的鴨看不不懂,不是雞不會作答,而是兩人的語彙指涉的意涵不一樣。

為什麼要知道原文與中文之間的關係?如前所述,是因為在原文書中,segment 或 subphrase, phrase, period 是有明確定義的或至少有相對的意義,尤其是 period,在許多原文曲式學的書以及權威的教科書 Douglas Green 的 Form in Tonal Music 中,是表示「一連串相似(和聲結構相似)或非相似(和聲結構不相似)的樂句(phrase),以結論性終止式作結束」。幾乎每一本原文書都是這麼寫,所以無論是考試或者寫文章,英文是有共通的語彙。但像中文這樣,你翻你的,我翻我的,在溝通與認定上就會出問題。

那麼考生該怎麼在曲析時不至於因為教授個人的翻譯詞彙認定,而被誤解呢? 唯一的辦法就是瞭解原文,並且使用原文來取代這些中文的專有名詞翻譯。當然還有一種投機的辦法,就是避免使用這些專有名詞,改用「音樂意義單元」,「較大的意義單元」、「較小的意義單元」等等的方式,迴避專有一些具有明確定義,自己卻又不甚瞭解名詞。

曲式分析術語

曲式分析有許多術語,在研究所樂曲分析考試時,是需要用到的,因為畢竟學術語言既精確又精簡,也顯示了考生的音樂理論相關涵養。這裡有幾個原文網站,有非常精簡的曲式相關術語介紹(待續)
http://www.webpages.uidaho.edu/~dickow/MelDef.html

大學聯招樂理線上試題與教材

製作蠻不錯的網站,考大學者或音樂老師們可以參考一下:
大學聯招音樂組樂理線上試題與教材
http://140.111.1.12/senior/music/tn_nn/tag.9.1.2.html

當然,最新的歷屆考題也可以在公家單位的網站上找到:
http://www.cape.edu.tw/