2019年10月22日 星期二

國外影視配樂碩士班之「遊戲配樂」課程規劃

國外影視配樂碩士班一項最近幾年開始被重視的課程為遊戲配樂,遊戲配樂的方法跟一般線性的影視配樂有非常大的差異,因為遊戲玩家在遊戲中的狀態是隨時在改變,配樂要能跟著玩家的操作而即時產生互動,在技術上就是一個難題,因此常須要借重特殊的軟體來進行互動性的設計與測試,作曲家雖然不一定參與遊戲專案中「置入音樂」的程式設計之工作,但作曲家本身若沒有一些對於遊戲引擎及程式設計的基本能力,則很難自己預先作互動性的測試,那麼在與程式設計師的溝通上就會有一條鴻溝,或者無法了解自己的音樂設計上出了何種問題。然而,遊戲配樂目前又是配樂市場上很重要的一環,為了產品的量產與獲利,故音樂買斷的需求比較高,因此客製化的需求也比較高。影視配樂許多時候是一次性的使用,所以有一部分的市場容易被低價的「版權音樂」所取代。在商業作曲的市場上,遊戲配樂有一定的重要性,國內的環境雖然比較少使用互動的技術來進行遊戲配樂設計或正在起步當中,但國外使用互動技術來執行遊戲配樂非線性的播放早已經是常態,以下列出電影配樂碩士班中,遊戲配樂的相關課程(前面編號為課號,AR 表示擴增實境、VR 表示虛擬實境):

  • Music Composition for the Screen, Columbia College Chicago
http://catalog.colum.edu/preview_program.php?catoid=17&poid=3232&returnto=6301
(1) MUSC 627 Music for Games, AR, and VR I
(2) MUSC 628 Music for Games, AR, and VR II
(3) MUSC 555 Games, AR, and VR Production Survey

  • Screen Scoring, University of South California
http://uscscoring.com/curriculum
(1) SCOR 505a Advanced Game Scoring & Integration
(2) SCOR 505b Advanced Game Scoring & Integration

  • Music Theory and Composition: Screen Scoring, University of New York University
https://steinhardt.nyu.edu/degree/mm-music-theory-and-composition-screen-scoring/curriculum
MPATE-GE 2604 Audio for Games and Immersive Env.
MPATE-GE 2604 Game Audio


(1) FS-615 Video Game Scoring Techniques
(2) FS-695 Culminating Experience in Scoring for Film, Television, and Video Games
(3) FS-623 Advanced Video Game Scoring

以上這四間只是其中比較有名氣的影視配樂碩士班,其他國外學校的影視配樂碩士班也有相關課程。此類課程因為觀念新穎而科技能力的要求度也高,因此國內應用音樂相關科系都沒辦法提供相關課程,想必是師資非常難尋。兼具程式設計、作曲、數位音樂能力且有碩士以上學歷,又有教學熱忱者,這樣的師資條件就目前而言台灣應該找不到,因為早期許多人學作曲或音樂,根本不知道有這種發展方向。然而,產業的變動速度往往是超乎想像的,較早了解趨勢的人往往才能取得先機。想學配樂為什麼要去國外留學念配樂碩士班,有一項重要的因素就是國內外的相關科系課程內容與規劃還是差得太遠了,筆者長期觀察,至少有五至十年以上的距離之遙,且國內音樂系的作曲組規模也實在太小,通常碩士班一屆招收 2~5 人,領域內的專任師資 1~2 人,且均已以實驗音樂器樂作品創作為主要發展方向,新聘師資也是一樣承繼相同的傳統與專長,因此要順應潮流發展多元化的專業課程也幾乎是不可能,一方面開課人數不足、一方面師資能力有限,因此比較偏向學校專任老師有什麼專長就開什麼課,而專任師資都是多數保守的音樂家們所組成的教評會所選,所以要隨著時代的趨勢而革新課程規劃,可說難度極高喔。

實際上,除了影視配樂的碩士班會有設「遊戲配樂」的專業課程外,影視配樂的大學部也通常有遊戲配樂的專業課程,著名的學校如:

Film Scoring, Berklee College
https://www.berklee.edu/film-scoring/bachelor-of-music-in-film-scoring

由 Michael Sweet 所開設的一系列的遊戲配樂課程包括:
1. Analysis of Video Game Music Techniques
2. Interactive Scoring for Video Games
3. Advanced Scoring and Implementation for Video Games
4. Senior Portfolio and Seminar in Game Scoring


https://www.berklee.edu/people/michael-sweet?fbclid=IwAR2GGwcZMVjiKx6BDSe3y-T7cv0mHxkozkTaS4aGs8HUzqw3nXPKnsHGU58


雖然美國「遊戲配樂」的相關課程通常是在「電影配樂」相關科系底下所設置,但這幾年甚至有大學部專門為了遊戲配樂成立的科系,例如下面這間宣稱是全美第一間以遊戲配樂為核心的大學科系,算是比較新的科系組別,顯示出市場的新趨勢:

Game Scoring, San Francisco State University

https://music.sfsu.edu/composition-game-scoring


遊戲配樂究竟與一般所認知的「配樂」有何不同呢?有興趣了解遊戲配樂的一些特質者,可以參考這個影片:






對於出國念電影配樂碩士(含遊戲配樂課程)有興去的同學,可以參考本中心的相關準備課程規劃之說明:

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