前些日子忙於老顧客的委託編曲,結案之後,客戶要求筆者幫他的人聲錄音修釋一下,剛好筆者正想抽空試試看最近軟體升級購入的 Propellerhead Reason 10 的音高校正功能,因此就義務的增加了這項「售後服務」。Propellerhead Reason 應該是目前具有最好的音高校正功能的數位音樂工作站了,感覺他的音高校正功能比 cubase 的內建 vari audio 還更強大,除了使用 correct 按鍵直接校正音高至最近的音高格線之外,可以輕易使用介面上的「藍色圈圈」來調整滑音的時間範圍,也可以使用「白色圈圈」來調整每個音高區塊 vibrato 的幅度。
在音高偵測的過程中,有些人聲的細微或快速的滑音,會導致不同音高被界定為同一個音高區塊的抖音所造成的音高偏移,這種情形下,若原本的旋律的確是要區分成兩個不同的音,可以使用「刀片」工具來切割這個音高區塊,讓音高校正功能可以把這個音高分成兩個不同音高區塊來辨識,用 backspace 則可以刪除「刀片工具」強制分割的音高區塊。此外,不同音高之間的區塊時間位置之切換點可以利用「control + 左右拖曳區塊邊界」來調整(教學影片中提及 mac 加上 option 鍵、PC 加上 alt 鍵,但以 reason 10 使用測試的結果,應該是要改成 contrrol 鍵)。若不同時按住功能鍵,而直接橫向拖曳區塊邊界,則會讓聲音的片段移動位置,主要是用來調整節奏的失誤、或用來拉長聲音之用。
歌手演唱時,有時走音或 vibrato 的幅度與速度控制得不好,則同一個音高區塊有可能還需要再切割,才能去調整更多 vibarto 的細節。整體而言,音高校正若要校正得完美,其實也是蠻費時的,且需要很好的耳朵與音樂審美的能力,如果只要校正個大概,挑選比較嚴重的問題來校正,則倒也可以很快。以上就是此次使用 reason 10 來作音高校正的實作心得分享。上面這個官方影片內容解釋得也非常清楚,憑藉網路影片,學音樂軟體其實越來越容易了。
相較於 Cubase 而言,Reason 的 pitch editor 介面更為優化,功能更為齊全,雖然 reason 沒有 cubase 自動寫四部合生的功能,MIDI 相關的編輯能力也不及 cubase,且也無法導入影片,但整體操作介面上都傾向盡可能的友善與易懂,電子合成器音色也非常豐富,母帶處理的套件也非常完整且有預設值套用,可說是非常方便的編曲工具,系統穩定性也很高,其使用手冊更是一套非常深入淺出的聲音合成學習手冊喔,因此也是筆者長期追蹤學習的軟體之一,非常適合想學習聲音合成的人、也可作為專業編曲的附加輔助工具軟體。
影片摘要:
音高校正之步驟與要點:
- 選擇要校正的音高
- 點選 correct
- 調整「白色圈圈」,以減低 vibrato (抖音)
- 手動調整音高偏離太多而無法自動校正的音。snap (以貼齊、吸附音高格線的方式移動)、jump (以一個半音的方式移動,但不會吸附在鍵盤上的音高)、fine (微調)===> 三種方法中, snap 為最常用的模式。
- 一個長音若其音高曲線偏離中心音太多,則可以使用 razor tool 切割成數個音,讓軟體重新偵測出短音的音高,再各自去調整其音高。(backspace 可以用來取消長音的分割)
- 承上,option (alt) + 滑鼠拖曳,可以用來修改「長音切成數個短音」的分割點的時間位置。
- 「藍色圈圈」用來調整每個音與下個音之間的「連接區域」之範圍,若範圍越小,則音高轉換會比較直接、缺少滑音。
沒有留言:
張貼留言