2015年7月20日 星期一

數位取樣音色的進階使用技巧(三)- Release Time 微調

Release Time 指手離開琴鍵之後,音量逐漸消失至 0 所需要的時間。音色庫中的 release time 之設定,多半是固定的,主要為了適合一般的用途。然而,樂器演奏家在演奏樂器時,卻會使用不同的淡出時間來處理音色的收尾,例如快速音群中的每個音會使用較短的淡出時間。換句話說,在真實樂器演奏上,release time 會受到音樂前後文的影響(速度、力度、演奏法、音樂姿態、情感的表現)而有不同,故在數位取樣音樂的使用上,仍應考量將取樣器的中 release time 之參數,利用自動化控制的方式,使其即時改變。例如快速音群,便需要立即縮短 release time,才會比較逼真。使用者可藉由設定 CC參數來做即時的控制。又例如在 vibraphone 的使用上,也必須特別針對速度的快慢、音樂本身的表情,來決定是否修改 release time,因為真實的 vibraphone 演奏者並非隨時都踩著踏板,而實際上 vibraphone 原音應該是短音,多數的時候,快速音群是藉由不斷地踩踏板、放踏板的過程中來達成,此時 release time 也會變得比較短,但多數的 vibraphone 取樣音色庫中的 release time 設定,是踩著踏板所產生的結果,因此有必要運用 release time 的即時控制來修改之。

綜合前幾篇文章,要使樂器音色逼真,要修整的參數其實真的不少,不只是力度、音量、音色特質的即時控制,也包含 attack time, release time 的即時自動控制,亦即音色要調得好,真實樂器中的長音的器(如管樂、弦樂)、踏板控制的 vibraphone、尾音較長而有時需手動止音的打擊樂器(如定音鼓、鈸等),每個軌道可能會多達四條自動化的曲線(attack, release, volume, timbre),外加 velocity 與 keyswitch 頻繁的切換。

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